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草图vs Photoshop:哪个更适合你的团队

草图vs Photoshop:哪个更适合你的团队 博客的功能

乔·里纳尔蒂

UX设计师,HubSpot设计和GDD认证,HubSpot和各种cms的70多个站点的设计师

2019年8月20日分钟阅读

多年来,许多设计师都在考虑Photoshop网页设计的首选工具。事实上,在我8年的职业生涯中,我一直都在做这个影响

Photoshop让你能够在一个地方做这么多不同的事情。你可以编辑照片,创建数字图形,制作gif,甚至创建原型。

它本质上是设计师的瑞士军刀。

多年来,我一直听说有一种新工具叫草图它可以取代Photoshop,让我的工作流程更高效。

“亵渎!”我想。

没有什么能取代我心爱的Photoshop。我觉得我已经掌握了这个工具,在任何其他程序中都不可能比它更高效。

然而,这一切在几年前发生了改变,因为IMPACT接手了一个客户,要求我们用Sketch设计整个项目。

深入草图

对于那些没有听说过Sketch的人,这是一个基于mac的设计工具,是由荷兰公司开发的波西米亚编码

自2010年发布以来,它获得了许多设计师的欢迎,甚至赢得了一个苹果设计大奖

一阵小小的恐慌之后,我一头扎进了陌生的斯科勒水域。

一开始我很怀疑,但三个月后,我知道没有回头路了。

是什么让这位前Photoshop专业人士做出了这样的转变?

草图非常适合我的工作流程,让我在一个真正的数字设计师的心态下工作得更快。我们的整个设计团队后来都转向了Sketch。

然而,这并不是说Photoshop在我的工作流程中没有它的位置,实际上可能对某些团队更好。

为了帮助你决定哪种方法最适合你的团队,让我们来看看利弊,以及我对现代数字设计师的建议。

Photoshop:优缺点

自1988年发布以来,Photoshop一直是网页设计工具中的巨人。这并不奇怪,因为这是一个可以做很多不同事情的工具。以下是一些突出的特点,使Photoshop成为如此强大的设计工具,也有一些缺点需要考虑。

优点

Photoshop允许你获取图像和插图等资产,并将它们存储在云帐户中,以便在其他文件和Adobe软件中访问和重用它们。

这能够帮助你保持设计的一致性,并避免你一次又一次地重新创造资产。

兼容所有操作系统

Photoshop是一个已经存在了几十年的软件,所以它不仅是一个经过时间考验的、稳定的工具,它也可以在PC和Mac上使用。

对于拥有两种用户类型的团队来说,这是一个巨大的优势。

多用途的软件

Photoshop的亮点在于它是多么的多才多艺。如果你是一个人的团队,或者你在公司里处理各种各样的设计任务,这是一个很好的工具。无论你是否需要编辑一张照片,布局一个页面设计,甚至创建一个GIF,你都可以在一个地方完成。

缺点

成本

Photoshop很快就会变得昂贵。每年的计划从每月20.99美元到299美元不等。如果你的预算很少,那可能是一笔大开销。

文件大小和管理

而Photoshop确实有能力创建多个“画板”在一个文档中,这样做会迅速增大文档的文件大小。这可能会对您的计算机造成严重影响,并使您难以与团队的其他成员共享文件。

Photoshop的文件可以很快变得非常大。我曾经有过一页的文件可以轻松达到160MB。这种大小的文件会减慢你的电脑,而且很难分享。

因此,如果你正在做一个网站重新设计的项目,你需要将每个页面保存为单独的文件,这可能会变得很混乱,很难在一个项目中引用所有的页面。

多用途的软件

是的。奇怪的是,Photoshop最大的优点也是它最大的缺点之一。Photoshop是一个强大的工具,但它并不针对某一特定学科。这意味着它可以做很多不同的事情,但它并没有真正专注于完美地做一件事情。

当你使用Photoshop进行网页设计时,你必须在许多杂乱和不必要的工具中导航,这些工具会减慢你的速度。

那么,Sketch怎么样呢?

速写:利弊

素描是大卫到Photoshop的歌利亚。

在主宰了web设计世界20年之后,Photoshop的统治地位正受到Sketch的挑战,因为它专注于“web设计师”的思维方式和强大的工具箱。

许多设计师将Sketch作为网页设计和UI项目的首选工具。这真的值得改变吗?看看下面我列出的利弊。

优点

文件大小

我注意到的第一件事是Sketch的文件比我的Photoshop文件小得多。

例如,我目前正在处理的Sketch文件,其中包括我为项目设计的所有内容,只有90MB。

对于任何在远程团队中工作、需要快速、轻松地共享文件的人来说,这都是惊人的。

文件管理

能够将我所有的移动和桌面页面设计放在一个文件中,这真是太棒了。

它有助于保持我所有的页面组织,并允许我从一个文件导出多个设计。

能够快速参考其他设计并确保所有设计看起来一致也是很好的。

符号

在我看来,符号是Sketch和Photoshop最大、最令人印象深刻的特征。

使用符号第一次让我相信了Sketch,并完全改变了我设计的方式。

简单地说,Symbol是Sketch中的一个特性,它允许您在文档之间重用(和更新)元素,这样您就不需要从头开始重新创建它们。

你可能会想“这听起来就像。Photoshop中的智能对象但符号比这先进得多。

符号可以让你创建一个“大师”,就像在Photoshop中使用智能对象一样,允许你在不同的文档中使用链接文件。但是,在Sketch中,您可以定制每个实例,同时保留主实例的核心结构。

Sketch-Symbols

例如,上面的两张卡片是相同的符号,除了我现在可以更改资源的标题、图像,甚至我是否想要在特色图像中添加图标。

当我需要重复使用页面元素时,符号可以帮我节省大量时间。

如果我需要返回并进行编辑,我可以很容易地在master中完成,更改将被全局应用到所有实例。可以将它们看作是页面上使用的小模板。

缺点

Sketch只能在mac电脑上使用

在完全转向Sketch之前,需要考虑的是,它目前只适用于mac电脑。在IMPACT,我们是一个100%支持mac的办公室,所以运行mac专用工具不是问题。

但是,如果您所在的团队中有PC用户,那么与他们共享Sketch文件可能会有点麻烦。有软件它可以让你在电脑上打开Sketch文件,但这是一个额外的步骤和工具,你不需要它。

Sketch由插件运行

有些人可能还对Sketch这个工具严重依赖于其扩展的插件库这一事实有意见。

当您第一次使用Sketch时,您只拥有开始设计所需的基本工具。

如果你想要将文件上传到Invision,为开发者标记设计的间隔,或者其他许多任务,你都需要这么做下载一个插件。

这更多的是一个个人喜好的问题。我个人很喜欢当我第一次开始使用Sketch时,它没有膨胀。Photoshop要求你必须挖掘大量你永远不会使用的工具菜单,而使用Sketch你只需要一些基础。你可以使用你想要的插件来定制你的设计工具。

为什么IMPACT会转投Sketch?

在IMPACT,我们花了大量的时间与客户在各种UX/UI项目和网站重新设计上合作。Sketch实际上是为在该领域工作的团队构建的。

它专注于网络的心态不仅帮助我们更有效地工作,而且也提高了我们的工作质量。

我们的团队能够利用强大的功能符号共享的风格以保持我们的设计从一页到另一页一致。我们还可以在几秒钟内实现任意数量的页面的全局更改。

你在Sketch中创建的每个效果和样式都可以用HTML和CSS生成。它的工具都是为了让你专注于设计,而不必去整理那些你永远不会使用的工具和效果。

那么,哪个对你的团队来说是正确的呢?

这不是非此即彼的情况。关键在于使用合适的工具。

如果你所在的团队做了大量的UI和网页设计,你应该认真考虑转向Sketch。这是一个可以帮助你加快工作流程的工具。

然而,如果你从事的项目涉及编辑照片、创建gif或创建图形,那么Photoshop将是适合你的工具。

虽然我现在主要使用Sketch,但我仍然几乎每天使用Photoshop,但只是为了它最初的用途——图像编辑。

我们很容易陷入旧的方式,因为“这是我们一直以来做事情的方式”,但作为快节奏行业中的人,我们需要寻找新的工具,以改善我们的工作流程和整体工作。

Sketch是下一个实现这一目标的大工具。如果你还在犹豫,我建议你至少尝试一下免费试用看看巴勃罗·斯坦利的作品教程视频在YouTube上。

我很想听听你使用Photoshop和Sketch的经验,以及你更喜欢哪一个。请随意分享你的想法和意见影响精英。

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